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《圈圈教你玩USB》

作者: hkengineer1 日期: 2014-3-1 18:48 閱讀: 581打印 收藏
本帖最後由 hkengineer1 於 2014-3-1 18:52 編輯

中文名: 圈圈教你玩USB
資源格式: PDF
語言: 簡體中文
簡介:



內容提要

通過U盤、USB滑鼠、USB鍵盤、USB MIDI鍵盤、USB轉串口、自訂的USB HID設備和自訂的USB設備等幾個具體的USB例子,一步步講解USB設備及驅動程式和應用程式開發的詳細過程和步驟。最後兩章介紹USB WDM驅動開發,並給出一個簡單的USB驅動和USB上層過濾驅動的實例。
本書附帶的光碟中有USB學習板的電路圖以及所有實驗的完整原始程式碼包(C/C++語言)。
本書的讀者物件主要是USB設備與驅動設計的初學者和提高者,以及所有對圈圈的支持者。

內容截圖




目錄:


第1章 USB概述及協議基礎
1.1 USB是什麼
1.2 USB的特點
1.3 USB的拓撲結構
1.4 USB的電氣特性
1.5 USB的線纜、插頭及插座
1.6 USB的插入檢測機制
1.7 USB的描述符及其之間的關係
1.8 USB設備的枚舉過程
1.9 USB的包結構及傳輸過程
1.9.1 USB的包結構及包的分類
1.9.2 權杖包
1.9.3 數據包
1.9.4 握手包
1.9.5 特殊包
1.9.6 如何處理資料包
1.10 USB的四種傳輸類型
1.10.1 USB事務
1.10.2 批量傳輸
1.10.3 中斷傳輸
1.10.4 等時傳輸
1.10.5 控制傳輸
1.10.6 端點類型與傳輸類型的關係
1.10.7 傳輸類型與端點支持的最大包長
1.11 本章小結
第2章 硬體系統設計
2.1 方案及晶片的選定
2.2 D12引腳功能說明
2.3 D12與AT89S52的連接
2.4 串口部分電路
2.5 按鍵部分
2.6 指示燈部分
2.7 IDE介面部分
2.8 單片機部分
2.9 元件安裝
2.10 電路調試
2.11 測試程式的編寫和調試
2.11.1 建立一個工程
2.11.2 為工程添加原始檔案
2.11.3 KEIL工具列及模擬介紹
2.11.4 按鍵驅動的編寫
2.11.5 串口驅動的編寫
2.11.6 PDIUSBDl2讀寫函數及讀ID的實現
2.12 本章小結
第3章 USB滑鼠的實現
3.1 USB滑鼠工程的建立
3.2 USB的斷開與連接
3.3 USB中斷的處理
3.4 讀取從主機發送到端點O的資料
3.5 USB標準請求
3.5.1 USB標準設備請求的結構
3.5.2 GET_DESCRIPTOR請求
3.5.3 SET_ADDRESS請求
3.5.4 SETCONFIGURATION請求
3.6 設備描述符的實現
……
第4章 USB鍵盤的實現
第5章 使用者自訂的USB HID設備
第6章 USB轉串口
第7章 USB MIDI鍵盤
第8章 U盤
第9章 自訂USB設備及驅動開發
第10章 USB過濾驅動開發
附錄 第3章實例的完整調試資訊
參考文獻
後記



PDF | 15.2MB | UL/BU/HF


《圈圈教你玩USB》


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