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發表於 2013-9-27 22:46
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教你 C語言的藝術 與 良好程式設計習慣 的寶典
作者: 幻影 日期: 2013-9-27 22:46 閱讀: 963 人
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高質量C++/C 編程指南 => 一本教你 C語言的藝術 與 良好程式設計習慣 的寶典!
【檔案名稱】:高質量C++/C 編程指南
【檔案格式】:壓縮檔RAR格式『內容為PDF格式』
【檔案大小】:653KB
【檔案簡介】:一本教你 寫C語言的藝術 與 良好習慣的寶典!
【檔案來源】:網路
【合併工具】:RAR 3.7
【解壓密碼】:無
【內容大綱】:
前 言
軟體的品質是被大多數程序員掛在嘴上而不是放在心上的東西!
除了完全外行和真正的編程高手外,初讀本書,你最先的感受將是驚慌:「哇!我以前捏造的C++/C程序怎麼會有那麼多的毛病?」
別難過,作者只不過比你早幾年、多幾次驚慌而已。
請花一兩個小時認真閱讀這本百頁經書,你將會獲益匪淺,這是前面N-1個讀者的建議。
第1章 文件結構... 11
1.1 版權和版本的聲明... 11
1.2 頭文件的結構... 12
1.3 定義文件的結構... 13
1.4 頭文件的作用... 13
1.5 目錄結構... 14
第2章 程序的版式... 15
2.1 空行... 15
2.2 代碼行... 16
2.3 代碼行內的空格... 17
2.4 對齊... 18
2.5 長行拆分... 19
2.6 修飾符的位置... 19
2.7 註釋... 20
2.8 類的版式... 21
第3章 命名規則... 22
3.1 共性規則... 22
3.2 簡單的Windows應用程序命名規則... 23
3.3 簡單的Unix應用程序命名規則... 25
第4章 表達式和基本語句... 26
4.1 運算符的優先級... 26
4.2 復合表達式... 27
4.3 if 語句... 27
4.4 循環語句的效率... 29
4.5 for 語句的循環控制變量... 30
4.6 switch語句... 30
4.7 goto語句... 31
第5章 常量... 33
5.1 為什麼需要常量... 33
5.2 const 與 #define的比較... 33
5.3 常量定義規則... 33
5.4 類中的常量... 34
第6章 函數設計... 36
6.1 參數的規則... 36
6.2 返回值的規則... 37
6.3 函數內部實現的規則... 39
6.4 其它建議... 40
6.5 使用斷言... 41
6.6 引用與指針的比較... 42
第7章 內存管理... 44
7.1內存分配方式... 44
7.2常見的內存錯誤及其對策... 44
7.3指針與數組的對比... 45
7.4指針參數是如何傳遞內存的?... 47
7.5 free和delete把指針怎麼啦?... 50
7.6 動態內存會被自動釋放嗎?... 50
7.7 杜絕「野指針」... 51
7.8 有了malloc/free為什麼還要new/delete ?... 52
7.9 內存耗盡怎麼辦?... 53
7.10 malloc/free 的使用要點... 54
7.11 new/delete 的使用要點... 55
7.12 一些心得體會... 56
第8章 C++函數的高級特性... 57
8.1 函數重載的概念... 57
8.2 成員函數的重載、覆蓋與隱藏... 60
8.3 參數的缺省值... 63
8.4 運算符重載... 64
8.5 函數內聯... 65
8.6 一些心得體會... 68
第9章 類的構造函數、析構函數與賦值函數... 69
9.1 構造函數與析構函數的起源... 69
9.2 構造函數的初始化表... 70
9.3 構造和析構的次序... 72
9.4 示例:類String的構造函數與析構函數... 72
9.5 不要輕視拷貝構造函數與賦值函數... 73
9.6 示例:類String的拷貝構造函數與賦值函數... 73
9.7 偷懶的辦法處理拷貝構造函數與賦值函數... 75
9.8 如何在派生類中實現類的基本函數... 75
9.9 一些心得體會... 77
第10章 類的繼承與組合... 78
10.1 繼承... 78
10.2 組合... 80
第11章 其它編程經驗... 82
11.1 使用const提高函數的健壯性... 82
11.2 提高程序的效率... 84
11.3 一些有益的建議... 85
參考文獻... 87
附錄A :C++/C代碼審查表... 88
附錄B :C++/C試題... 93
附錄C :C++/C試題的答案與評分標準 |
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